draculin
Divna haluz.Ale nie take hnusne, aby sme to chvalili, ze nas napina - tato dimenzia mi prislo skor ako umela poza. Snaha aby sa dielo co najviac odlisovalo, bolo v niecom silne a uderne. Akurat ze to nestaci.
Dejovo to vyzeralo ako pocitacova adventura - hrdina sa presuva z miesta na miesto, kde prebehne nejaky rozhovor. Lokality su v temnych farbach, obyvane standartne depresivnymi NPC, bez osobnosti. Hrdina chlasta, droguje, tak vseobecne sa snazi navodit dojem stratenej existencie, ale chyba naznak dovodu PRECO vlastne robi to, co robi. Nie je uveritelny, je to len babka, ktoru autor taha svojim svetom. Rozhovory su osobitna kapitola - nabuduce tam davat uvadzacie vety, aby sa nemylilo, kto co hovori. Vynechat uvodne a rozluckove formulacie.
21.04.2011