Pixarov Paperman
Krátky film o úradníkovi. Pridávame aj produkčné video, nakoľko na rozdiel od klasických diel od Pixaru, tento film je 2D.
Najčítanejšie

Najčítanejšie

Stano Lacko
Programátor a fanúšik najmä sci-fi literatúry. Stojí pri scifi.sk od jeho vzniku ešte ako fanúšikovský projekt o sci-fi seriáloch.
Diskusia

jurinko
Vie mi niekto vysvetlit, preco je to takto jednoduchsie, nez to kreslit rucne? Ved aj tak treba naprogramovat tie pohyby obrazok po obrazku, nie je lahsie to obrazok po obrazku nakreslit?
10.02.2013
Vie mi niekto vysvetlit, preco je to takto jednoduchsie, nez to kreslit rucne? Ved aj tak treba naprogramovat tie pohyby obrazok po obrazku, nie je lahsie to obrazok po obrazku nakreslit?
10.02.2013

Stano Lacko
Jurinko, no, ono je to tak, ze napr. Southpark sa uz roky renderuje z 3D len vysledok nie je realisiticke 3D ale pseudo 3D, cize zopar farieb, ostry prechod medzi farbami. Vyhoda? Urobis postavu, umiestnis ju do 3D sveta, nastavis cas T=0 sekund. Potom ju premiestnis a 10 metrov, nastavis styl choda, a nastavis cas T=10s. A das renderovat. Vysledok? Postava sa presunie o 10 metrov chodzou. A nemusis kreslit X snimkov, aby si vyplnil 10 sekund chodze. Hoci by si to mohol urobit stop motion, ale to by bola ina makacka.
12.02.2013
Jurinko, no, ono je to tak, ze napr. Southpark sa uz roky renderuje z 3D len vysledok nie je realisiticke 3D ale pseudo 3D, cize zopar farieb, ostry prechod medzi farbami. Vyhoda? Urobis postavu, umiestnis ju do 3D sveta, nastavis cas T=0 sekund. Potom ju premiestnis a 10 metrov, nastavis styl choda, a nastavis cas T=10s. A das renderovat. Vysledok? Postava sa presunie o 10 metrov chodzou. A nemusis kreslit X snimkov, aby si vyplnil 10 sekund chodze. Hoci by si to mohol urobit stop motion, ale to by bola ina makacka.
12.02.2013

jurinko
Aha. Takze to nemusis programovat obrazok po obrazku. Tak to potom celkom dava logiku :-)
12.02.2013
Aha. Takze to nemusis programovat obrazok po obrazku. Tak to potom celkom dava logiku :-)
12.02.2013